Arcade Gallery

1ª Generación

Serie Coleco Telstar

1976 Lanzadas entre 1976 y 1978, esta serie se caracterizó por comenzar a usar el concepto de "Pong on a chip", un circuito integrado que incorporaba toda la lógica y y circuitos de Pong en una sola pieza. En particular, fue el chip AY-3-8500 de General Instruments el que le dió una ventaja competitiva a [...]

Nintendo TV-Games

1977 De múltiples compañías que lanzaron consolas Pong en Japón, Nintendo y su serie TV-Games gozaron de alta popularidad. Dicha línea de sistemas incluían dos consolas Pong. un clon de Breakout, un juego de carreras y una computadora con el juego de estrategia Othello. Precio de Lanzamiento: Y15,000 (Color TV-Game 15) Procesador: NA Colores: Color [...]

NESA Pong

1976 A mediados de los 1970s, la fama de Pong ya era internacionalmente conocida. En México, el poder jugar este videojuego en la comodidad del hogar era verdaderamente un lujo. Se necesitaba conocer a alguien que viajara a Estados Unidos e hiciera el favor de traer uno de los tantos clones de Pong. Fue en [...]

Consolas Pong

1975 Después del gran éxito de Pong en arcades, Atari llevaría a los hogares una versión casera del juego. Esta adaptación se volvería un hit y la simpleza del concepto provocaría la producción de numerosos clones, incluso a nivel internacional. Este movimiento ayudaría a levantar notablemente a la industria del videojuego. Precio de Lanzamiento: $99 [...]

Serie Odyssey

1975 Hacia 1975, Magnavox había descontinuado la Odyssey original y comenzó a producir una serie de sistemas Odyssey más estilizados que se confomó por: Magnavox Odyssey 100 Magnavox Odyssey 200 Magnavox Odyssey 300 Magnavox Odyssey 400 Magnavox Odyssey 500 Magnavox Odyssey 4305 Magnavox Odyssey 2000 Magnavox Odyssey 3000 Magnavox Odyssey 4000 Algunas de estas unidades, [...]

Magnavox Odyssey

1972 La Magnavox Odyssey, lanzada por Magnavox en 1972, es la primera consola de videojuegos caseros del mundo. Diseñado por Ralph Baer y demostrada por primera vez el 24 de mayo de 1972, fue vendido por Magnavox y sus afiliados hasta 1975. La Odyssey utiliza un tipo de tarjeta de placa de circuito impreso extraíble que se [...]

2ª Generación

Atari 5200

1982 La Atari 5200 sería el primer intento de Atari en "consolizar" una de sus computadoras personales pertenecientes a su familia de 8 bits, con ligeros cambios en su arquitectura. Eso le favoreció en tener adaptaciones de los vistosos juegos que salieron para dicha serie de sistemas de Atari. Aunque hubiera llegado a parecer que [...]

ColecoVision

1982 Coleco, que había sido famoso por su serie Telstar, regresaría al mercado de los videojuegos con ColecoVision. Las capacidades gráficas de la consola iban más alla de lo que sistemas como Atari 2600 o Intellevision lograban, y cada ColecoVision incluía una adaptación de alta calidad del hit de arcades de Nintendo, Donkey Kong. Estos [...]

Coleco Gemini

1982 Durante la vida de ColecoVision, Coleco lanzó un modulo de expansión para su consola, el cual le permitía correr juegos de Atari 2600 en su sistema. Después de ello, Coleco lanzó un versión propia de dicho modulo en formato consolizado al que llamó "Gemini". Este hardware fue básicamente un clon de Atari 2600 en [...]

Vectrex

1982 Vectrex fue una consola de videojuegos inusual. Contaba con una pantalla de 9 pulgadas propia, la cual necesitaba para desplegar los gráficos vectoriales que el sistema generaba. La consola podía mostrar finas líneas blancas sobre un fondo completamente negro. Con ello tendría un aspecto muy diferente comparado con las gráficas y sprites comunes vistos [...]

Nintendo Game & Watch

1980 La serie Game & Watch fue una colección de más de 50 videojuegos portátiles que Nintendo produjo por 10 años. Utilizaban pantallas LCD con gráficos fijos que "vibraban" entre sí para dar la ilusión de movimiento. Estos dispositivos eran pequeños, requerían poca batería y eran muy económicos de producir, lo que llevó a compañías [...]

Familia de 8 bits de Atari

1979 La serie de computadoras de 8 bits de Atari fue una gama de computadoras lanzada por dicha compañía con la intención de establecerse en el mercado de las computadoras personales. Aunque Atari distribuyó su software principal por medio de cartuchos, hubo un momento en el que también ofrecieron lectores de discos floppy y casetes. [...]

Bally Computer System

1981 Originalmente lanzada como Bally Professional Arcade en 1977 por Bally, una compañía de entretenimiento conocida por sus pinball y máquinas de casino Cambiaría su nombre a Bally Computer System en 1981 y posteriormente a Astrocade en 1982. El sistema era más caro que otras consolas pero ofrecía la habilidad de crear y guardar programas [...]

Atari 2600

1977 Atari 2600 fue la primer consola de Atari basada en cartuchos y la sucesora de la línea de consolas Pong de la marca. Fue lanzada en 1977 como Atari Video Computer System (VCS) pero renombrada a Atari 2600 en 1982. El diseño de la consola comenzó a mediados de los 1970s, tomando en cuenta [...]

Coleco Telstar Arcade

1977 Telstar Arcade fue una variante de la línea dedicada de sistemas Telstar Pong.  Esta consola combinaba Pong, disparos y carreras en una base triangular y ofrecía la variedad de sus juegos mediante el uso de cartuchos intercambiables. Cada cartucho utilizaba una variación del circuito integrado del tipo "Pong on a chip" que ejecutaba código [...]

RCA Studio II

1977 La RCA Studio II fue la segunda consola en usar cartuchos y el único sistema lanzado por RCA. El diseño original data de inicios de 1970s, enfocado a ser una computadora de bajo costo, concepto que se actualizó para convertirse en un sistema de juegos y educacional. Sin embargo, ese mismo origen resultó en [...]

3ª Generación

Atari 7800

1986 La Atari 7800 (en Estados Unidos incluía en el nombre ProSystem) fue la sucesora de la consola Atari 5200 o supersystem, en un intento de Atari de recuperar su supremacía en el mercado de los videojuegos frente a sus rivales locales Intellivision y Colecovision, y al desembarco japonés de la Sega Master System y Nintendo NES.  A pesar de no ser cara para los precios de la época, cambios de [...]

SEGA Master System

1986 La Master System, comercializada en Japón bajo el nombre SEGA Mark III, es una consola de videojuegos de 8 bits basada en cartuchos y tarjetas, que fue desarrollada por Sega. Aunque estuvo muy por detrás en ventas fuera de Europa, Brasil y con un éxito moderado en Argentina, la experiencia sentó los cimientos para que Sega continuara con su liderazgo en esos mercados durante la [...]

Nintendo Entertainment System

1985 Nintendo Entertainment System (también conocida como NES) es la segunda consola de sobremesa de Nintendo, y es una consola de videojuegos de ocho bits perteneciente a la tercera generación en la industria de los videojuegos. Fue lanzada por Nintendo en Norteamérica, Europa y Australia entre 1985 y 1987. Se comercializó en Japón con el nombre de Family Computer (ファミリーコンピュータ?), abreviado comúnmente como Famicom (ファミコン o simplemente FC). Precio de Lanzamiento: $139-$179 USD Procesador: Custom [...]

4ª Generación

Super NES

1991 La Super Nintendo Entertainment Systemo Super NES fue la máquina de 16 bits de Nintendo conocida como Super Famicom en Japón, lanzada un año antes en ese territorio. Esta consola salió bajo un mercado intenso en el cual el SEGA Genesis ya estaba posicionándose en Norteamérica y Super NES tendría que luchar contra ella [...]

Game Gear

1990 La Game Gear de SEGA fue una consola portátil a todo color y pantalla retro-iluminada. Era prácticamente similar a la Master System pero con incluso mayores capacidades de color Esta consola gozó de una serie de juegos reconocidos de SEGA con adaptaciones para 8 bits en ella, consumía 6 baterías AA que le daban [...]

Atari Lynx

1989 La Atari Lynx fue una portátil muy capaz con pantalla a color y retro-iluminación que ofrecía una experiencia de juego cercana a la de una consola casera pero para llevar. Utilizaba seis baterías AA que le daban una duración de 3 a 5 horas de juego. Un par de años más tarde, la consola [...]

NEC TurboGrafx-16

1989 La TurboGrafx es una videoconsola que fue lanzada primeramente en Japón por NEC y Hudson Soft el 30 de octubre de 1987 bajo el nombre de PC Engine. El sistema fue lanzado en el mercado estadounidense a finales de agosto de 1989. Originalmente era la competencia de la consola Family Computer de Nintendo, pero terminó compitiendo con SEGA Genesis / SEGA Mega Drive de SEGA y posteriormente con la Super Nintendo Entertainment System de Nintendo. Una [...]

SEGA Genesis

1989 Sega Genesis, conocida en Japón como Mega Drive, es una clásica consola de video juegos de 16 bits desarrollada por Sega Enterprises, Ltd. Fue la tercera consola de Sega y la sucesora de Master System. Compitió contra la SNES de Nintendo, como parte de las consolas de cuarta generación. La primera versión fue lanzada en Japón en 1988, sucedida por el lanzamiento [...]

Nintendo Game Boy

1989 Game Boy es una consola de videojuegos portátil desarrollada y comercializada por Nintendo, lanzada por primera vez en Japón y América del Norte en 1989, y en Europa un año después. Perteneció a la línea de consolas Game Boy, siendo esta la primera de la serie. Fue diseñada por el mismo equipo que desarrolló la serie de videoconsolas portátiles Game & Watch y el Nintendo Entertainment System: Satoru Okada, Gunpei [...]

5ª Generación

Game Boy Color

1998 La Game Boy Color fue una versión mejorada con color, un procesador más veloz y más memoria para la clásica Game Boy. La portátil fue totalmente retrocompatible con la Game Boy original y con sus nuevos atributos permitieron que se lanzaran juegos que aprovecharan sus cualidades, algunos de ellos solo compatibles con este sistema. [...]

Nintendo 64

1996 Mientras la 5ta generación de consolas había optado claramente por el formato CD, Nintendo retrasaba la salida de su "Project Reality" hasta 1996 con Nintendo 64, un avanzado sistema especializado en gráficas 3D que seguría utilizando cartuchos. La gran ventaja del formato CD era, sin duda, su amplio espacio de almacenamiento, algo que le [...]

Sony PlayStation

1994 Sony siendo una de los fabricantes de electrónicos mas grandes de Japón, entraba a la guerra de consolas con su sistema de 32 bits, PlayStation. La historia de Playstation se remonta a la época en la que Ken Kutaragi, padre del sistema, trabajó junto con Nintendo, en producir el chip de audio de la [...]

SEGA Saturn

1994 Coincidiendo con una época en la que la escena arcade estaba deslumbrando y de la cual SEGA era participe, la SEGA Saturn fue lanzada en Japón en 1994, con una recepción positiva gracias a las adaptaciones de juegos 3D de SEGA como Virtua Fighter, Daytona USA y Virtua Cop. Asimismo, la consola se convertiría [...]

Atari Jaguar

1993 El Jaguar fue la última consola de Atari y sucesora en forma de la Atari 7800. Seguiría usando cartuchos, aunque posteriormente, en 1995, recibiría un lector de CD, el cual tenía la peculiaridad de ser un formato propio, con la capacidad de soportar discos de hasta 790 MB. El sistema en sí era muy [...]

3DO

1993 3DO fue una compañía creada en 1991 por Trip Hawkins, uno de los fundadores de Electronic Arts. Las consolas 3DO fueron de los primeros sistemas en 32 bits en lanzarse al mercado. Su modelo de negocio consistía en licenciar la manufactura y venta del hardware a otras compañías, algo similar a como se producían [...]

6ª Generación

Microsoft Xbox

2001 Microsoft de alguna u otra forma ya había estado relacionado al mundo de los videojuegos, sobre todo en el ambiente de la PC. Sin embargo, el interés de Sony por formar un entorno multimedia llamó la atención del desarrollador de software que no pensaba en ceder terreno en una carrera por la atención digital [...]

Nintendo GameCube

2001 Nintendo cambiaría un poco su imagen casera con el compacto GameCube. Al mismo tiempo, intentaría competir directamente con las fuertes marcas que serían Sony y Microsoft en esta nueva era de los videojuegos. Nintendo buscaría tener un sistema poderoso y que por fin usará un medio óptico. Dicho formato sería el Mini-DVD, que podría [...]

PlayStation 2

2000 El éxito de la original PlayStation trajo consigo una expectativa muy alta ante lo que se convertiría la consola de videojuegos de mayor venta en la historia, la PlayStation 2. La consola, de arquitectura interesante, tuvo un alto soporte de publishers y una infinidad y variedad de juegos. Aunque podría pensarse que llegaba a [...]

Game Boy Advance

2001 Le tomó cerca de 12 años a Nintendo lanzar un verdadero sucesor a la línea de sus portátiles Game Boy. La GBA sería una mejora sustancial, con un procesador de 32 bits, dos botones más, una pantalla más ancha y de mayor color, y además mantener la retrocompatibilidad con GBC y GB. Como es [...]

SEGA Dreamcast

1998 La última consola de SEGA le daba la bienvenida a la era de los 128 bits. La SEGA Dreamcast continuaría la versatilidad que ofrecía SEGA desde sus consolas anteriores, con un modem ya integrado y tarjetas de memoria con pantalla LCD (VMU) que se usaban de dispositivo de salida para el jugador en el [...]